Kann mir jemand sagen, ob in KDevelop 1.0 Beta2 ein
Signal/Slot Editor o.=E4. enthalten ist, wie das bei
QTEZ der Fall ist !?
Im Dialogeditor kann ich n=E4mlich weder Signals,
noch Slots definieren. M=FCssen die Signal/Slots
Geschichten in KDevelop 'zu Fu=DF' eingegeben werden,
oder ist das irgendwie automatisiert ?
Es gibt zwar eine Funktion 'Slot f=FCr Signal hinzuf=FCgen',
aber da brauche ich doch erstmal ein Signal !?
Danke und Gru=DF
Kai